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Bei den 2 kleinsten Feldern müssen Sie eigentlich nie etwas in die Mitte setzen.
Wenn Sie das trotzdem machen, können Fehler beim Zeichnen auftreten.
Im 1. Feld (links oben) muss man aufpassen, dass diese Textur in der Mitte dann nicht die überschreibende Textur auf der Karte ist, sonst wird das "Edge Brush" nicht gezeichnet oder fehlerhaft gezeichnet.
Wenn Sie eine Textur irgendwo einfügen, so wird bei jedem Feld dann die entsprechende Textur auch geändert.
Hier kann man auch die Texturen über den Befehl "Rotate Tile" drehen.
Um wieder in die Welt-Ansicht zu kommen, drücken Sie einfach F2 oder im Menü bei View auf den Befehl "World".
Möchte man dann dieses Edge Brush zeichnen, drücken Sie einfach auf die Symbole "Paint with Edges" oder "Fill using Edge Brush".
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